Social e videogiochi: utilizzo consapevole e responsabile
A chi è rivolto
- insegnanti scuola primaria (classi quarta e quinta) e secondaria primo grado (tutte le classi)
Obiettivi
- acquisire conoscenze e strumenti di educazione digitale per realizzare laboratori interattivi con gli studenti;
- promuovere una riflessione critica durante l’uso degli strumenti digitali;
- promuovere competenze affettive, cognitive e relazionali per una comunicazione consapevole e responsabile sui social;
- promuovere l’uso consapevole e responsabile delle nuove tecnologie.