Navigare nel mondo del digitale, social e videogiochi in modo consapevole e responsabile
A chi è rivolto
Insegnanti scuola primaria (classi quarta e quinta) e secondaria primo grado (tutte le classi)
Navigare nel mondo del digitale, social e videogiochi in modo consapevole e responsabile
A chi è rivolto
Insegnanti scuola primaria (classi quarta e quinta) e secondaria primo grado (tutte le classi)
Obiettivi
Obiettivi
- Acquisire conoscenze e strumenti di educazione digitale per realizzare laboratori interattivi con gli studenti
- Promuovere una riflessione critica per l’uso consapevole e responsabile delle nuove tecnologie
- Promuovere competenze, come empatia e pensiero critico, per una comunicazione responsabile
- Favorire la conoscenza delle normative sui social e il digitale.
Come è strutturato
Come è strutturato
Il percorso prevede una formazione online rivolta agli insegnanti per un totale di 6 ore di cui:
- due incontri della durata di due ore per sperimentare attività e ricevere strumenti e materiale da proporre in classe. Verranno fornite informazioni e stimoli di riflessione critica sulle nuove tecnologie e sulle principali piattaforme social, con un focus sui nuovi linguaggi e sui comportamenti potenzialmente a rischio;
- un incontro finale di due ore di valutazione del percorso e di condivisione delle attività svolte in classe.
E’ possibile richiedere un incontro intermedio di 2 ore di coprogettazione per la realizzazione del percorso in classe
Metodologia: Il percorso adotta una metodologia interattiva ed esperienziale, utilizzando strumenti digitali per favorire il coinvolgimento attivo
Il progetto è coordinato e realizzato dal Servizio di Promozione della Salute dell’Azienda Usl Toscana Centro in collaborazione con ReteSviluppo impresa sociale.
Referenti
Referenti
Manuela Marchetti – email Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.